《明日之后》由网易打造,这款末日风格的开放世界RPG生存游戏自2018年末公测起已运营三年。2021年,腾讯的竞品《黎明觉醒》也亮相,现已结束游戏的最终测试。这款手游沿用了类似的废土末日风格,玩家可在广阔的开放世界内探险,制造各种武器装备以抵御丧尸敌人的侵袭。
画面表现:
就画面表现来说,《黎明觉醒》具有明显优势。尽管早在2020年末,网易针对《明日之后》进行了一次较大的全面更新——第三季。在第三季中,网易加入了无缝连接的开放世界大地图,极大地提升了游戏的可玩性。同时,对游戏引擎也进行了较大的升级。但引擎之间的差距导致画面劣势仍无法抹平。
游戏引擎:
网易运用了自主研发的3D游戏引擎NeoX,这款较老的引擎最早服务于网易的休闲与竞技类游戏,包括梦幻西游、大话西游以及镇魔曲等游戏。而《明日之后》同样运用了该引擎。
NeoX的主要劣势在全局光照和曲面细分方面,这导致《明日之后》的光照阴影表现明显滞后,画面不够清晰,贴图精细度较低。虽在第三季更新中有所改善,但仍无法与虚幻4相提并论。
实际上,网易有更好的选择:Messiah引擎。这也是一款网易自研的游戏引擎,曾用于开发荒野行动和一梦江湖(又名楚留香)。然而,在《明日之后》中并未发挥出这款引擎的潜力。
与此同时,腾讯运用的虚幻4引擎在全局光照方面表现较NeoX为佳。虚幻4最早主要应用于各种PC游戏平台,其中知名度极高的PUBG就是依赖虚幻4开发的。
通常,玩家们认为虚幻4的优化较差,需要高配置才能完美运行。实际上,这源于虚幻4是免费的开源游戏引擎,许多小型工作室和个人作者都曾运用该引擎制作游戏。面对无名气,就需通过画面吸引玩家。但优化耗费时间、精力和金钱,需要后续不断地完成。因此,虚幻4的配置要求通常较高。
氛围感:
由于引擎差距难以弥补,只能依赖游戏氛围来增强效果。网易的画面风格较为空荡,游戏主要以小镇、村落、营地等小场景为主,更具荒野生存意味。
而《黎明觉醒》的故事设定相对未来风格,地图场景设计带有的机甲实验室等元素。在《黎明觉醒》世界中,你可见荒凉破败的大都市在末日之下失去生机。但野外仍有广袤的自然风光、生存者人类据点。玩家甚至可驰骋沙漠,或在落日余晖下与其他玩家围坐篝火畅谈。
《黎明觉醒》画面更能让玩家沉浸其中,这归功于天气运用:《明日之后》对天气氛围感略不足,天气系统主要影响角色
惩罚措施:
在惩罚措施方面,《黎明觉醒》采用针对买卖双方双向触发的方式。买家获得的金币将被冻结,只有在指定日期后才能解锁提现。目前,10w金的冻结时间为一周,100w的冻结时间为两个月。当然,玩家也可以通过充值兑换一定量的金币来提前解锁这笔冻结资金。
卖家的惩罚相对严格,被惩罚的卖家在期间内无法使用交易行出售或购买物品。已出售的物品无论通过何种途径,都会被惩罚冻结在交易行中,只能通过充值兑换金券来解锁。然而,金券的使用范围相对有限,通常兑换得到的金券只能购买简单道具,且长时间消费不完。
《明日之后》的监管方式大致相同,通过一套算法计算期间内市场物资的平均价格。如果出现与市场价格不符的购买,将被网易监管。网易的惩罚机制相对完善,玩家购买和转移金条若被查知,将禁止对应的账号进入资源地带采集资源。玩家如果上架过低破坏市场经济稳定,产品将直接被官方强制下架惩罚,以免工作室的介入导致过低物资价格。
在《明日之后》的倒金行为被查处时,根据次数有两种惩罚。第一种惩罚是退还物品及退还金条,双方交易视为失败。第二次再被查到,则退还物品并没收交易中的所有金条,并禁止进入资源地图。这种惩罚是针对高卖家惩罚的典型方式。
肝度:
在肝度方面,《明日之后》要求玩家通过采集、制作和战斗三大要素来升级。通过采集和制作生产资源材料进行售卖,强化战斗等级可让玩家更好地面对副本战斗内容。肝度为玩家带来的正反馈也极高;庄园等级直接关系到玩家可获得的资源数量和解锁的游戏进度。要想追上主流玩家,跟上大众等级绕不开。
与之相对,《黎明觉醒》在肝度上较为护肝,但不意味着肝得比《明日之后》要少,而是说明肝的必要性相对较低。两款游戏的新服务器都有玩家每天获取经验值上限的设定。在《黎明觉醒》中,主要的日常任务包括聚落任务、副本任务、据点巡逻和委托等,清理任务所需时间大概为20分钟,即可达到经验值上限,其他任务主要帮助玩家提升活跃度领取奖励。另外,奖励找回机制的设定也可以大大降低《黎明觉醒》的肝度。
最后,许多玩家十分关心游戏中哪个更加氪金?现如今,玩家挑选游戏的因素往往不是“哪个更好玩”,而是“哪个玩得起”。《明日之后》的氪金主要来源于抽奖活动。网易的氪金内容有相似之处。在游戏制作之初,氪金项目并不多,主要依靠游戏画面和玩法留住玩家。由于MMO类游戏强烈的社交性,当玩家在游戏中发展一段时间,建立稳定的人际关系和游玩方式后,再通过推出新活动让玩家通过抽奖获取道具盈利。
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